Kompozycja
10man: 1Tank, 2-3Heal, Dps
25man: 1Tank, 5-7Heal, Dps
Taktyka
Raid musi być w rozbiegu na tym bosie, i nikt nie ma prawa stać przed nim – oczywiście po za tankami.
Główna przeszkoda dla graczy podczas walki to voidball, musi być on pod kontrolą graczy od momentu jak tylko się pojawia.
Cała walka polega na poprawnym kierowaniu kulą i pilnowaniu stacków oraz leczeniu.
Disrupting Shadows – debuff który rzuca Warlord, i który musi być jak najszybciej ściągany z graczy poprzez dispell. W innym wypadku odrzuca graczy zadając im AoE dmg. Dlatego właśnie raid musi trzymać range.
Focused Anger – co 5 sekund boss używa skilla który zwiększa siłę zadawanych przez niego obrażeń o 10%, ilość tego debuffa może być resetowana poprzez Voidball.
Psychic Drain – co jakiś czas Zon’ozz używa Psychic Drain, w tym momencie nikt nie ma prawa stać przed bosem. Zaraz po tym pojawia się Void.
Void of the Unmaking – fioletowa kula, która po uderzeniu w gracza zadaje 200,000 dmg i zmienia kierunek „toczenia” o 180 stopni. Obrażenia te są rozkładane na graczy przy kuli. Każde jej uderzenie dodaje jej jeden stack dzięki którym później możemy skierować ją w strone bossa i zresetować stacki jego Focused Anger.
Kierowanie Voidballem – kiedy pojawia się kula, 3 graczy powinno szybko pobiec za nią i ją uderzyć po czym powinna się cofnąć. Cała minifaza w której kula jest na sali polega na kierowaniu nią tak aby od razu nie uderzyła w bosa. Kiedy Warlord zostanie nią uderzony, przechodzimy do fazy 2.![]()
Mouth of Iso’rath – pojawia się w momencie gdy boss zostanie uderzony Voidballem. W tym momencie Zon’ozz dostaje enrage i pojawiają się ady. Wszyscy powinni stać w grupie pod bosem. W momencie gdy ady te łączą się z bosem (błyskawice) należy odpalać wszystkie CD AoE heal aby przeżyć do następnej fazy :D Ady te wyglądają jak te na ostatniej fazie u Chogala (oczy na mackach) :)
Ta faza trwa przez moment, po niej następuje powrót do fazy 1 opisywanej powyżej i wszystko dzieje się od początku.
