Kompozycja
10man: 1Tank, 2-3Heal, Dps
25man: 1Tank, 5-6Heal, Dps
Taktyka
Walka ma miejsce w pomieszczeniu łudząco przypominające stary wotlkowy raid.
Hagara to boss posługujący się elementarami, walka z nią wiedzie graczy przez 3 fazy które są powtarzane: ICE, BLIZZARD, LIGHTING.
MDPS: stoją przy tanku ale w żadnym wypadku na sobie, najlepiej /range 4.
RDPS & HEAL: stoją na środkowym jasno-niebieskim okręgu.
Przed walką należy sprawdzić jakie Hagara ma nałożone buffy na bronie. Jeżeli widzimy płatki śniegu i białą poświatę, to znaczy że w pierwszą fazą będzie ICE, jeżeli natomiast widać na jej broniach błyskawice oznacza to że czeka nas faza LIGHTING.
Faza ICE
- Focused Assault – skill którego Hagara używa na Main Tanku, w momencie gdy to robi MT powinien szybko odskoczyć lub używać CD na przeżycie.
- Ice Tomb – RDPS oraz HEAL zostają zamrożeni, w tym momencie pozostali gracze powinni jak najszybciej zbić tomby w których znajdują się pozostali – spokojnie, stanie obok tombów nie zamraża pozostałych tak jak w ICC.
- Ice Lance – Hagara wybiera 2 losowych graczy na których kieruje strumień lodu zadając im dosyć duże obrażenia, to musi być wyleczone w jak największym stopniu. W momencie gdy boss robi swój czar, nikt nie ma prawa przebiec przez jego promień.
- Frost Orb – Boss wybiera losowego gracza i kieruje na niego strumień małych orbów, nie zadają zbyt dużych obrażeń więc nie ma co panikować.
- Po chwili Hagara zmienia fazę.
Faza BLIZZARD
- Jeżeli wokół bossa pojawia się białą poświata oznacza to że zaraz nastąpi zmiana fazy, w tym momencie WSZYSCY muszą się znaleźć na zewnętrznym okręgu sali (coś jak u LK międzyfaza z duchami).
- Wszyscy muszą od razu zacząć poruszać się zgodnie z ruchem wskazówek zegara aby uniknąć obrażeń od promieni, na zewnętrznym okręgu po którym biegamy są 4 ciemnego koloru totemy (wyglądają bardziej jak kryształy no ale..) które biegnąc trzeba jak najszybciej zbijać. Gdy rozwalimy wszystkie 4, kończy się faza.
- Ice Weave – jego animacja wygląda jak o 50% mniejszy Ring of Frost maga, należy z tego jak najszybciej wybiec i się odsunąć. Biały okrąg pod nogami = uciekam.
- Frostflakes – debuff pojawiający się na losowo wybranych graczach który należy szybko zdispelować.
- Icicles – mały lodowy meteor który obiera sobie jeden cel i ląduje w miejscu gdzie dana osoba stoi, wystarczy się odsunąć na bok :)
- Po zbiciu 4 totemów o których pisałem wyżej, boss wystawiony jest na przez 10 sekund na zwiększone o 100% obrażenia. Wiadomo co się wtedy robi. Jeżeli zdarzy się że faza BLIZZARD jest ostatnią, w tym momencie odpala się BL.
Faza LIGHTING
- Jeżeli nad Hagarą pojawiają się chmury, to znaczy że będzie właśnie ta faza. W tym momencie wszyscy gracze muszę się rozbiec na środkowy okrąg ale tak, by mieć zasięg do bosa.
- Lighting Totem – pojawiają się w losowych miejscach na planszy.
- Lighting Add – moby te pojawiają się na całej platformie, w tym momencie Tank je zbiera i prowadzi pod totemy tak aby te w momencie uśmiercenia dawały debuff totemom. Należy pamiętać że zbijamy WYŁĄCZNIE JEDNEGO ADA PRZY JEDNYM TOTEMIE. Faza ta kończy się gdy wszystkie totemy będą miały debuff od add.
- Łączenie totemów – totemy posiadające debuff łączą się z najbliższym graczem wiązką która wygląda jak Chain Lighting shamana, inni gracze mogą wtedy zbliżyć się do totemów bez debuffa aby przejąć od gracza przy zarażonym totemie debuff poprzez tą wiązkę. Działa to na takiej zasadzie: TOTEM Z DEBUFFEM > NAJBLIŻSZY GRACZ > GRACZ PRZY INNYM TOTEMIE > TOTEM NA KTÓRY PRZESKAKUJE DEBUFF.
- W momencie gdy na wszystkich totemach jest debuff kończy się faza, Hagara jest zestunowana na 10 sekund po czym następuje zmiana fazy na ICE lub BLIZZARD i tak w kółko :)
